Entwickler: Pixel Mine, Inc. (cm. andere Programme)
Version: 1.3.0.5
Webseite: nFringe
Lizenz: bezahlt
Preis: 349 USD




Überblick nFringe (automatische Übersetzung)

nFringe ist eine komplette IDE bietet sowohl eine erweiterte UnrealScript 3 Text Editor und eine schnelle Quelle-Ebene Script Debugger. Die IDE ist gebaut wie eine Sprache Service für Microsoft Visual Studio 2005 und/oder 2008, bietet eine bekannte Schnittstelle, nahezu vollständig die für die Team sich mit den Fähigkeiten der Editor.Den Text Editor in nFringe umfasst viele der Funktionen in anderen Sprachen in Visual Studio, wie C oder C#. Dieser enthält eine Kontext-sensitive IntelliSense, und Unterstützung für Standard Tool Bereiche wie Klasse Blick und der Code Fenster Definition. Der Editor unterstützt die anpassbare Codeausschnitte Feature von Visual Studio. Hier bei Pixel-Mine,-Editor Leistung ernst: jeder Aspekt der bearbeiten Umwelt wurde optimiert, um sicherzugehen, dass die IDE wird nie verlassen sie warten.
Die source-level Debugger ist die erste UnrealScript 3 Debugger, um erfolgreich in der bekannten Visual Studio debuggen. Der Debugger enthält solide Unterstützung für Haltepunkte, Stepping, einheimische, Benutzer Uhren, die unmittelbare Fenster, und die Quick Fenster Überwachen. Auch subtile Funktionen wie Mauszeiger über eine Variable im Source Code zu sehen sein Wert während des Debuggens sind implementiert. Der Debugger wird nicht nur die Produktivität Ihres Teams verbessern, aber es kann sich die gesamte Outlook auf UnrealEngine3 Spiel Entwicklung.
nFringe wurde freigegeben mit einer Dual-User Lizenz: eine kommerzielle Lizenz, die Sie auf der Pixel-Mine online Store, und eine 100% kostenlose streng nicht-kommerzielle Lizenz, mit dem die Unreal Modding Gemeinschaft sowie Studierende und Hochschulen.
Für die Lizenzierung kommerziell Studios UnrealEngine3 für kommende Spiele, nFringe integriert sich nahtlos in den täglichen Arbeitsablauf. Kleinen "Extras" wie Goto Native Definition für 'native' Script Funktionen aufgeführt, die ihnen die mixed C /UnrealScript Quellen. Fortgeschrittene Benutzer können auch profitieren Sie von läuft das Spiel für Debuggen im gemischten Modus, wo beide C und UnrealScript kann gleichzeitig debuggen.
Für nicht-kommerzielle Nutzer, wir bauen auf die kostenlose Microsoft Visual Studio 2008 Shell (integrierter Modus). Auch Benutzer, die nicht bereits eigene Visual Studio profitieren von der vertrauten, schnell und extrem anpassbare Umgebung sein, mit Unterstützung von Makros und add-ins . Alle Scripting obige Funktion vollständig unterstützt wird in der freien Version. Des Weiteren haben wir eine UnrealScript Projekt System , durch die die Unterstützung für Pakete und Bearbeitung der Konfiguration und Lokalisierung Dateien, ohne die Gemeinkosten der ständig Sortierung durch das Spiel Verzeichnisstruktur. Das Projekt System enthält auch mehrere Projekt und Projekt Elementvorlagen erstellen einer neuen Titan-mutators deine Widersacher oder Kismet Aktion (unter mehreren anderen).




Erneuern Software empfiehlt die Verwendung der nFringe in Übereinstimmung mit den Regeln des geistigen Eigentums. Erneuern Software nicht mit crack, serial empfiehlt, Schlüssel, keygen, crack, serial für nFringe



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